2011年1月7日 星期五

Re: [心情] 眾多心結,慢慢扔出去!

 作者  chris (♪純粹透明♪)                                       看板  Chris 
 標題  Re: [心情] 眾多心結,慢慢扔出去!                                      
 時間  Fri Jan  7 10:56:27 2011                                               

※ 引述《chris (♪純粹透明♪)》之銘言:
: 要低調,就更要練各種忍耐功夫,我實在是太嫩、太沒心理素質了。
: 一些別人會的事,想說給人去表現就好,自己客客氣氣的說話卻總招來各種誤解,
: 因為事例太多了,我也不得不檢討:在這樣的社會環境風氣下,我的存在根本是個錯誤。
隨便舉例好了,像是讀大學時,有一個超單純的同學(我對他的單純心服口服!),
電腦好像出問題了,於是我們一群朋友殺去他房間要幫他處理,
不知道為什麼,那時的關鍵是卡在要把電腦上的某個硬體(我忘了啥)拆下來,
那時現場有兩個朋友一直都是酷愛表現型的,當場接過手說會弄,就開始努力了……
而那時……其實我看到之後就知道怎樣拆下來了,不過現場完全沒我插手的餘地,
就默默地在旁邊看著……看著……然後借用了同學的電話,用我的隨身碼撥出去聊天。
聊了很久,兩個表現型朋友都上陣過,甚至還說那有問題、只能破壞拆掉啥的……
另一個嘴毒的同學就針對我了「大家一起過來幫忙,就你一來只會講電話!」
我:「……他們不是說會弄嗎?」
一邊說一邊花了20秒鐘左右把那個硬體從電腦上順順地旋了出來。

兩、三年後,從在場唯一一個到現在還持續保持聯絡的好朋友口中得知,
那件事讓他們幾個人給我打的印象是類似驕傲、不屑或故意落人面子之類的……。

其他類似的事情還一大堆,再去刻意回想也只是讓自己心煩呀!
畢竟這些早就不算是心結了,只是塵封的往事而已。

唔,屬於心結的類似事不小心又想起一件……
那是國中的學長,因為國中有常在電動遊藝場相遇所以較熟,
有次他邀了幾個朋友去他那,看他炫耀玩某個主機的美少女戰士,最後戰鬥至全破。
那時看著他選擇人物、操作、王的攻擊,看著看著,我就問他其他幾個角色的能力,
然後想向他借來試著玩看看,但他堅持他展示給我們看的正是最好的打法了!
我還是軟軟的說只是試看看,總算控制器到我手上,然後我邊考慮邊選著角色,
他又不耐煩地說時間不多還要弄其他遊戲,催我快點。(這點其實很合理,我沒覺得不對)
開始戰鬥後每個角色各選好技能、道具操作過一輪後,接下來我就只是一直押著按鈕,
讓人物重複做同樣的動作……。
那個學長:「喔……我戰鬥前有把道具買全滿,可是這樣不會比較快啦!」
然後仍然催著別按了快關遊戲換遊戲,在場的同學也是懶得看、想換遊戲。
而我只是想確認著這樣的構想,一直說著「再等一下……」
沒多久王就死了,因為少了反覆的手動操作,打王的時間反而不到1/3。
王死時,那學長和同學也呆住,然後非常不在意的說:
「喔……如果道具沒買全滿的話沒辦法這樣玩啦。換遊戲了。」

當時脆弱的心好受傷,於是那之後我更自閉了。

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◆ From: 122.117.16.187
→ chris:其實在大學時,和別人一比較,我發現自己在許多方面的學習 推 01/07 11:02
→ chris:能力都是其他同學的好幾倍,所以怕出風頭的我更刻意低調, 推 01/07 11:03
→ chris:做事都只敢出個兩、三成的力,因為實在是吃過太多虧了。   推 01/07 11:04
→ chris:可是這卻又招來一堆其他的誤解……好煩。                 推 01/07 11:05
→ chris:我討厭人類,我反社會!! :(                            推 01/07 11:06
→ chris:可是悲慘的是,刻意裝弱、放水認輸久了以後,心態上就這麼 推 01/07 11:07
→ chris:改不過來了,在一些想要「贏」的場合仍會關鍵落敗。       推 01/07 11:08
→ chris:這種情況直到這幾年的心態昇華為無視輸贏,才有所改善。   推 01/07 11:09

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