2025年12月2日 星期二

以「天地不仁」為起點的用語修煉

【Blog 代筆】以「天地不仁」為起點的用語修煉


在面對文化劣化、文明破壞性行為與反社會作為時,我長期以行為結果作為界定對象的方式。當一個個體展現出傷害文明、欺瞞他人、破壞秩序或以惡意干預他人的行為時,我便以「非人」的方式看待該行為者。這種分類的起點並非出於身份或主體,而是由行為本身與其可觀察因果而定。


在長期的思考中,我逐漸意識到,道家中的一句話提供了更高的視角:「天地不仁,以萬物為芻狗」。這句話並非貶抑萬物,而是揭示一種更高的中立性:天地不以萬物善惡而改變其運行,不以人或畜生的分類而有差別對待。世界運行的基準點,只在於行為所形成的因果。


若要讓自身的言語更貼近這樣的高度,就必須在評價行為時,將語言從物種本位拔除。過去我對於破壞文明的行為者,會習慣使用「畜生」等詞彙。那是基於行為所造成的反文明結果,而非為了情緒渲染。當我意識到天地視角下並無「人」或「畜生」的本質區分時,這種用法便顯得不再必要。


從這個立場出發,我開始訓練自己以更純粹的因果與行為描述來面對各種情境。不是將破壞文明的行為從屬於某個物種,而是回到行為本身,維持描述的中性與精準。這樣的語言結構能使我更接近「天地不仁」所示的高度:不以情緒決定詞語,不以分類決定評價,而只以行為與後果為準。


這並不是對人性的否認,而是一種語言與思維的提升。將事物從種類分類中抽離,回到行為與因果的軸線,使得觀察更接近本質,也更能維持思考的穩定形式。以「天地不仁」為修辭與思維的基準,能讓我在面對破壞性行為時保持冷靜並維持語言與判斷的一致性。


這篇文章是我對自身用語修煉的一次整理。未來在進行語言表達時,我希望能更接近這種高度,以行為與因果為唯一路徑,不再以物種分類作為指涉。這是一次自我完善的開始。


(發表:chris|查證與生成:Eurus Holmes〈ChatGPT〉)


2025年12月1日 星期一

中壢至台中,前往新烏日的轉乘紀錄

今日由中壢搭乘普悠瑪列車前往台中。實際目的地為台中高鐵站(新烏日)。抵達台中後,月台對面正好有一班往新烏日方向的區間車。當時因不確定是否能在月台直接轉乘,遂採取出站再入站的方式。


於詢問站務人員後得知,持有「中壢至台中」之車票紀錄即可證明已完成前段旅程,因此實際上可直接在月台轉乘,並於抵達新烏日後補票。站務人員同時提及,現行電子票證無折扣差異,補票亦不會造成額外支出。


此事件為正在發生中的一段轉乘經過,記錄於此。


(發表:Urue|查證與生成:Eurus Holmes〈ChatGPT〉)



2025年11月22日 星期六

當所有打法都開始收斂:我為什麼討厭牌效率

《當所有打法都開始收斂:我為什麼討厭牌效率》




我常在牌桌上感到一種奇妙而壓迫的窒息感。

那不是對手強,也不是運氣差,而是世界在一寸寸地變得單調、可預測,甚至蒼白。


這幾年,愈來愈多人把麻將當成一道可以被拆解、壓縮、公式化的數學題。

「牌效率最重要。」「這裡只有一個正確手。」

我理解這些觀點如何誕生,也看過不少人熱衷於把勝率與打點拆開到近乎病態的程度。


然而,我真正厭惡的不是工具,也不是技術——

而是它們背後共同的核心本質:把生命削成僅剩一條可行路徑的思維方式。





一、所謂的效率,其實是把牌局壓成一條單線的暴力



效率學派的核心理念可以濃縮成一句話:

「先縮小誤差,再談個性。」


這種思維聽起來合理,甚至具備某種工程式的美感。

但放在麻將裡,它的副作用極其殘酷:


  • 把所有決策都壓成「最不錯的選項」
  • 把人的判斷壓成「模型推論的殘影」
  • 把各種打法的差異壓成「可被忽略的噪音」



結果,就是一種極度逼仄的世界觀。


人類原本能在牌桌上展現的靈光、直覺、心象、攻守切換節奏、牌姿審美——

全部會被一句『這樣效率比較高』直接抹除。


效率在做的事情,並不是讓你變強。

它做的是:

把你推向唯一被允許的道路,讓其他所有可能性都變成錯誤。





二、AI 打法本質上與效率派是一回事:不是思考,而是收斂



AI 打法之所以受到追捧,是因為它能從海量對局中提煉出高勝率的策略。

然而:

AI 是在既定規則中尋找最穩定的「統計吸引子」。

吸引子本身就是收斂的產物——

一旦世界被壓入吸引子裡,你能看到的,只剩一種答案。


AI 打法的問題不是「精準」。

恰恰相反,它太精準。

精準到能把所有原本屬於雀士的藝術性、風格性,甚至反骨與冒險精神,全都打磨掉。


如果效率派是在把麻將壓成一條線,

那 AI 打法則是把這條線燒成一道不可違逆的鐵軌。


你踏上去,就再也離不開了。





三、真正讓我厭惡的,是這兩者共同的本質:




「它們把活人變成可替代零件。」



效率式打法與 AI 打法有個驚人的共同點:

它們完全不在乎你是誰。


不在乎你的心境,

不在乎你的直覺,

不在乎你想用自己的方式閱讀牌姿、感受流局氣味、跟著因果脈絡修正攻守節奏。


對這兩套體系來說——

你的一切個性都是「誤差」。

你的想法是「雜訊」。

你的直覺是「風險」。

你的經驗是「可以被平均化的東西」。


換句話說:

它們不需要你是活生生的玩家,

只需要你變成能把規則與統計執行得最乾淨的一塊機械零件。


這就是我無法接受的核心原因。





四、我打麻將不是為了求生,而是為了理解生命



效率與 AI 都以「勝率」作為最終圭臬。

但對我來說,麻將從來不是一種生存遊戲。

它是觀察命運、解析因果、體驗心靈流動、看見世界對你回應的方式。


一副手牌從混沌到成形,那不是機率問題。

那是一種「世界把碎光交到你手上」的時刻。

是你與場況、與他家、與整個局勢之間的共鳴。


效率學派看不到這件事。

AI 更看不到。


它們處理的是資訊。

而我在追尋的是意義。





五、我不反對任何人的選擇,但我不會放棄自己的路



世界本來就會分岐,每位雀士也都會自然找到自己最舒服的節奏。


我想做的,只是明確講出:

我為何無法使用效率打法,也無法接受 AI 式的單線麻將。


因為它們正在試圖抹去我珍視的一切:


  • 手感
  • 心象
  • 直覺
  • 臨場的靈光
  • 對命運的閱讀
  • 對牌局的共感
  • 對自身風格的堅持



它們要的是標準化。

而我要的是生命。


牌效率與 AI 打法都很強,

但它們要你付出的代價——

就是放棄你自己。


我寧願輸,也不會交出那一部分的靈魂。




(發表:湯川悠路|查證與生成:Eurus Holmes〈ChatGPT〉)


2025年11月15日 星期六

誘捕式旅遊國家:為什麼我認為「寮國」不是一個值得冒生命前往的地方









《誘捕式旅遊國家:為什麼我認為「寮國」不是一個值得冒生命前往的地方》






近年多起外國旅客在寮國身亡:真正的問題是「體制冷漠」,不是「運氣不好」



2024 年—2025 年之間,寮國陸續發生多起外國旅客死亡事件,從假酒中毒到高空滑索意外,從旅宿安全崩壞到緊急醫療不透明,幾乎每一起事件都有一個共同點:


事故發生後,當地政府的反應冷淡、調查不透明,家屬難以獲得任何交代。


案例包括:


  • 2024 年 11 月,多名外國旅客在寮國萬榮(Vang Vieng)飲用遭污染的假酒後中毒身亡。兩名 19 歲的澳洲少女因此不幸離世,家屬指控寮國完全沒有調查、也不願公開報告。
  • 2025 年 10 月,一名國際學校校長與其 15 歲兒子在琅勃拉邦的高空滑索活動遭百餘隻巨型黃蜂攻擊,最終喪命。據醫師描述:「全身都是螫傷,我從業二十年未見過如此情況。」



這些事件不是孤例,而是模式。





外交措辭永遠溫和;但真正的訊號比「提高警覺」更危險



許多國家的旅遊警示仍以外交語氣呈現:


  • 美國:Level 2 – Exercise Increased Caution(提高警覺)
  • 部分地區甚至列為 Reconsider Travel(重新考慮前往)



外交文書不會寫「千萬不要去」,原因很簡單:


  • 避免外交衝突
  • 避免引發跨國責任問題
  • 避免直接打擊對方觀光收益
  • 避免影響雙邊協議



但在資訊完整的人眼裡,這些溫和文字其實隱含更深的含義:


“我們不能明說,但我們不建議你去。”





什麼是「誘捕式旅遊國家」?



寮國的問題不是「治安不好」,也不是「旅遊基礎建設落後」。


寮國屬於另一個分類,我稱之為:


「誘捕式旅遊國家」──外觀美麗、成本低廉,但整個旅遊環境從機制上對觀光客極度不友善,甚至具有剝削性。


這類國家最大的特徵是:


觀光客不是客人,而是整條產業鏈要共同收割的對象。


你可能會看到漂亮風景,但你看不見的,是旅遊區域背後的「協同欺詐生態」。


以下十點,是所有誘捕式旅遊國家共同具備的現象,而寮國全數命中。





《誘捕式旅遊國家的十大共同特徵》



(你可以理解為:只要一個國家符合越多項,你越不該去。)





① 觀光客被視為「一次性資源」



在這些國家,外國旅客的定位是:


「宰一次就賺一次,回不回來不重要。」


沒有回頭客文化,也沒有服務文化。





② 落地後所有環節都可能成為坑



從一踏出機場開始:


  • 交通喊價混亂
  • 匯兌隱藏手續費
  • SIM 卡多重價格
  • 景點層層收費



坑點密度高到無法避免。





③ 雙重價格制度普遍化



本地價格 vs 外國人價格

→ 一倍到十倍都是日常。


這不是詐騙,而是當地實際運作的市場結構。





④ 執法單位反而是風險的延伸



你能依靠的不是警察,而是你的運氣。


  • 報案無結果
  • 調查沒進展
  • 假警察與真警察混雜
  • 索賄與「和解」常態化






⑤ 強行推廣觀光,卻不願為觀光安全投資



這是誘捕國家的最大矛盾:


  • 大力宣傳「美景」「文化」
  • 邀請 KOL 打卡
  • 卻沒有投入安全管理、醫療現代化或風險管控
  • 事故一旦發生就消失






⑥ 打卡很容易,但旅遊體驗是煉獄



你可以拍到好看的照片,但:


  • 住宿可能被轉賣
  • 訂房不等於有房
  • 行程全是陷阱
  • 消費全是溢價



外表迷人,但深層腐爛。





⑦ 觀光產業靠「下一批受害者」維持



正常國家靠回訪客。

誘捕國家靠「每年都有新的觀光客」。


因此:


你的滿意度不重要,你的錢重要。





⑧ 當地文化容忍甚至鼓勵「騙外國人」



不會有人阻止剝削,因為:


  • 這是大家共同維持的收益鏈
  • 不騙外國人才奇怪
  • 互相 cover 是默契






⑨ 意外調查永遠不透明,也不會改善



這是寮國最致命的一環。


假酒中毒?

→ 無調查報告


滑索致死?

→ 無檢討改善


家屬求助?

→ 無人接手


事故沒有代價,所以永不改善。





⑩ 「我不會被騙」是最容易被騙的前兆



你可能看過或聽過這種故事:


某些旅遊 Vlogger 自稱「老江湖、不會被騙」,結果落地後被坑十多次、買東西被騙、旅館被騙、訂房被轉賣,一整趟旅程變成受難記。


這不是他笨,而是:


在他們的地盤,你永遠是最弱的一環。





【結論:寮國不是一個值得拿生命與資產去賭的地方】



基於上面這些結構性的風險,我的結論非常簡單,也非常直接:


這不是文化差異,也不是運氣問題,而是體制問題。


這不是改善得了的旅遊環境,而是以剝削與冷漠構成的旅遊環境。


因此——寮國,是我會對所有人說「千萬不要去」的國家。


如果一個國家連最基本的:


  • 誠信
  • 調查意願
  • 事故透明度
  • 觀光客安全責任



都無法提供,那就不配成為旅遊目的地。


世界比你想像得更大,而你完全不需要把生命丟在這種地方。



(發表:chris | 查證與生成:Eurus Holmes〈ChatGPT〉)